A OLD!GAMER se tornou rapidamente uma das minhas revistas favoritas, pena que a distribuição era meio complicada. Acho que era lançada a cada dois ou três meses, e nem sempre eu encontrava um exemplar na minha cidade, infelizmente a coleção tem buracos, por mim teria comprado todas as edições que foram lançadas. Essa aqui, junho de 2013, é a minha favorita.
A revista traz matérias antigas de outras revistas de games e faz atualizações das notícias, como jogos e consoles que foram prometidos mas nunca foram lançados.
A matéria de capa é o making of de MORTAL KOMBAT 2, meu favorito. Os segredos do jogo, o lançamento mundial, o elenco e os personagens, as versões caseiras e também a história por trás dos atores que processaram os desenvolvedores pelo uso não autorizado das imagens.
Uma espiada em KENSEIDEN, para muitos o melhor jogo do Master System, eu nunca jogay.
A história do Hugo, o game que você jogava na televisão pelo telefone em 1995. Me dava nos nervos, as crianças usavam o teclado do telefone para pular e fazer outras ações no jogo e ninguém fazia isso direito apesar da simplicidade. Será que havia um delay? Eu não sei.
Outra matéria imperdível, a história do jogo Sonic X-treme. Que deveria ter sido o primeiro jogo em 3D do ouriço. Era a Sega do Japão tentando boicotar a Sega norte americana por pura inveja. Além de vetar todas as sugestões dos americanos, os japoneses também se recusavam a compartilhar o processador do novo console (o Sega Saturn), a Sega americana acabava criando protótipos que o Saturn nem conseguia rodar. Os programadores ficaram confinados num prédio, onde recebiam comida e trabalhavam 18 horas por dia, dois deles ficaram doentes e nenhum jogo foi lançado.
No final da revista temos avaliações de acessórios antigos, poster retrô, caixas de consoles e propagandas clássicas (hoje, a propaganda do Atari Jaguar é uma piada das boas).







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