Como todo brasileiro, eu nunca tive um Neo Geo, eu conheci SAMURAI SHODOWN no Mega Drive e no Super Nintendo. Mas eu já havia visto o arcade, havia um efeito de zoom sempre que dois lutadores se aproximavam um do outro, e também um personagem gigantesco chamado Earthquake. Como esse jogo poderia ser convertido para os 16 bits?
Para manter o Earthquake no elenco, a Nintendo diminuiu o tamanho dos outros personagens. A Sega, por outro lado, apagou o gigante do jogo e nos deu a melhor versão de SS, tinha sangue e corpos fatiados.
Meu jogo favorito da SNK, eu jogay SS até sair fumaça do Mega Drive. Séculos depois, bom, no século seguinte, eu compraria uma coletânea de SS para o Wii e o "remake" do primeiro jogo para PS4. Eu tinha um filme animado em vhs (eram três fitas, Samurai Shodown, Art of fighting e Fatal Fury), e esse filme de SS você encontra no YouTube com a dublagem da época. Me lembro de ter achado aquilo estranho, por que o Amakusa tem a voz da pequena sereia? Anos depois descobri que ele foi originalmente retratado como mulher na animação. Não foi a dublagem br tentando mascarar um homem absurdamente feminino. Ah, mas eles já fizeram isso antes.



2 comentários:
Quem animação eles tentaram mascarar um personagem homem feminino como mulher?
De cabeça eu consigo me lembrar de um caso de um vilão em Sailor Moon, ele tinha até namorado. Para disfarçar o romance guei a dublagem lhe deu uma voz de mulher. Mas acho que isso aconteceu na versão norte americana também.
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